Čia galite rasti atsakymus į dažniausiai užduodamus klausimus apie klasikinį Minesweeper žaidimą.
Minesweeper yra galvosūkis, kuriame žaidėjai atskleidžia langelius tinkle, siekdami išvengti paslėptų minų. Tikslas yra išvalyti visus langelius, kuriuose nėra minų, naudojant skaičius atskleistuose langeliuose, kad nustatytumėte minų vietą.
Spustelėkite bet kurį langelį, kad jį atskleistumėte. Jei jame yra mina, žaidimas baigiasi. Jei jo nėra, jis arba parodys skaičių (nurodant, kiek minų yra šalia to langelio), arba išvalys tuščią vietą. Naudojant šiuos skaičius, strategiškai pažymėkite įtariamas minas ir spustelėkite, kad atskleistumėte saugius langelius. Žaidimas laimimas, kai atskleidžiami visi ne minų langeliai.
Skaičiai ant lento nurodo, kiek minų yra šalia to langelio. Pavyzdžiui, jei langelyje rodoma '2', tai reiškia, kad aštuoniuose aplinkiniuose langeliuose yra dvi minos.
Taip, galite pažymėti langelį, kuriame, jūsų manymu, yra mina. Spustelėkite dešiniuoju pelės mygtuku (arba ilgai paspauskite mobiliame įrenginyje) ant langelio, kad padėtumėte vėliavą. Tai neleidžia jums netyčia paspausti ant minos ir padeda jums stebėti įtariamų minų vietas.
Minesweeper paprastai turi tris sunkumo lygius: pradedantysis (9x9 tinklelis su 10 minų), vidutinis (16x16 tinklelis su 40 minų) ir ekspertas (30x16 tinklelis su 99 minomis). Taip pat galite rasti pasirinktinius lygius, kur galite nustatyti savo tinklelio dydį ir minų skaičių.
Spustelėjus langelį, kuriame nėra minų, bus išvalytas langelis ir atskleisti gretimi tušti langeliai ir skaičiai, sukeliantys kaskadinį efektą, kuris palengvina minų vietos nustatymą.
Kai kurios naudingos strategijos apima ankstyvą įtariamų minų žymėjimą, naudojant skaičius saugiems langeliams nustatyti, ir vengiant rizikingų judesių, kai tai įmanoma. Jei langelis rodo skaičių, naudokite jį nustatyti, kurie aplinkiniai langeliai yra saugūs ar pavojingi. Kuo daugiau žaidžiate, tuo geriau suprasite lentą.
Greičiausias būdas laimėti Minesweeper yra greitai atpažinti modelius ir taikyti logišką sprendimą. Kiek įmanoma daugiau vengkite atsitiktinių paspaudimų ir sutelkite dėmesį į saugių vietų išvalymą, naudojant skaičius kaip užuominas.
Jei paspausite ant minos, žaidimas baigiasi, ir jūs pralaimite partiją. Minesweeper.dabar atskleis visas minas ant lentos.
Minesweeper pradininkai yra Robert Donner ir Curt Johnson, o pirmą kartą jį išleido Microsoft kaip dalį Windows Entertainment Pack ankstyvaisiais 1990-aisiais. Nuo to laiko jis tapo plačiai pripažintu ir ikonišku galvosūkiu.